TGA-Spiele des Jahres 2019-2014
In der letzten Ausgabe haben wir die Game Awards (TGA) der letzten Jahre besprochen. In dieser Ausgabe werfen wir einen Blick auf die Spiele, die in den fünf Jahren von 2014 bis 2019 die TGA gewonnen haben.
2019 – <Sekiro: Shadowos Die Twice>

Es handelt sich um ein Action-Adventure-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive von From Software, in dem der Spieler einen Ninja steuert, um seinen Meister Mikoto, einen mächtigen Mann japanischen Adels, zu retten und sich an seinem natürlichen Feind zu rächen. Das Spiel erschien weltweit am 22. März 2019 und unterstützt die chinesische Version.
Die Handlung des Spiels erkundet die brutale Zeit der japanischen Streitenden Reiche im späten 16. Jahrhundert, in der Leben und Tod im ständigen Konflikt stehen. In der dunklen, verdrehten Welt stellt sich der Spieler lebensbedrohlichen Feinden, lebt mit seiner Handprothese, die ihn mit einer Vielzahl tödlicher Waffen ausstattet, stellt seine Ninja-Fähigkeiten unter Beweis, schleicht, reist in blutigen Konfrontationen auf und ab und stellt sich seinen Feinden direkt und erbittert.
Die Handlung des Spiels erkundet die brutale Zeit der japanischen Streitenden Reiche im späten 16. Jahrhundert, in der Leben und Tod im ständigen Konflikt stehen. In der dunklen, verdrehten Welt stellt sich der Spieler lebensbedrohlichen Feinden, lebt mit seiner Handprothese, die ihn mit einer Vielzahl tödlicher Waffen ausstattet, stellt seine Ninja-Fähigkeiten unter Beweis, schleicht, reist in blutigen Konfrontationen auf und ab und stellt sich seinen Feinden direkt und erbittert.

Obwohl die Spielkonzeption der mysteriösen Zeit der Japanischen Streitenden Reiche (zwischen 1467 und 1615) nahezu identisch mit der der vorherigen FS-Titel ist, ist Only Wolf dank der an ein Schweizer Taschenmesser erinnernden „Handprothese“ am Körper des Protagonisten in seinem Schleich-, Kampf- und Bewegungs-Gameplay sofort einzigartig. Eine der wichtigsten Fähigkeiten ist die Nutzung des mitgelieferten Klauenhakens zum Herumfliegen – eine Fähigkeit, die das Gameplay maßgeblich beeinflussen wird. Anders als in Dark Souls und Bloodborne Curse, wo der Protagonist nur nah am Boden laufen und langsam klettern konnte, ist das Leveldesign von Only Wolf deutlich dreidimensionaler. Da der Protagonist zwischen Ankerpunkten springen und fliegen kann, ist die Angst, die Spieler früher erlebt haben – in die Enge getrieben, umzingelt und dann unter einem Messerhagel zu sterben, sobald sie in eine Sackgasse geraten –, in diesem Spiel praktisch nicht vorhanden. Wenn ich in Schwierigkeiten bin, kann ich grundsätzlich einen Weg finden, zu leben, wenn ich wie ein Ninja denke, anstatt mit der Einstellung eines Ritters zu handeln.
2018 – <Gott des Krieges>

God of War ist ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel von Sony Computer Entertainment Santa Monica Studio, das am 20. April 2018 für PS4 und am 14. Januar 2022 für PC veröffentlicht wurde.
Als echte Fortsetzung von God of War 3 unterscheidet sich das Spiel von der griechischen Götterwelt seines Vorgängers, indem es die Geschichte von Quintus erzählt, einem Mann, der außerhalb des Schattens der Götter lebt und sich auf eine neue Reise in das seltsame Land Nordeuropa begibt, wo er und sein Sohn Atreus die wilde Wildnis der nordischen Länder durchqueren und auf dem Weg kämpfen werden, um ein Ziel zu erreichen, das ihm am Herzen liegt [21]. Ziel, das ihm am Herzen liegt.
Das Spiel wurde für mehrere Gaming-Preise nominiert, darunter TGA-Spiel des Jahres 2018, IGN-Spiel des Jahres 2018 und DICE-Spiel des Jahres. Sein Nachfolger God of War: Twilight of the Gods, der 2022 erscheint, enthüllt, wie Quintus und sein Sohn nach dieser Reise in die Fänge der Götter der nordischen Welt geraten.
Als echte Fortsetzung von God of War 3 unterscheidet sich das Spiel von der griechischen Götterwelt seines Vorgängers, indem es die Geschichte von Quintus erzählt, einem Mann, der außerhalb des Schattens der Götter lebt und sich auf eine neue Reise in das seltsame Land Nordeuropa begibt, wo er und sein Sohn Atreus die wilde Wildnis der nordischen Länder durchqueren und auf dem Weg kämpfen werden, um ein Ziel zu erreichen, das ihm am Herzen liegt [21]. Ziel, das ihm am Herzen liegt.
Das Spiel wurde für mehrere Gaming-Preise nominiert, darunter TGA-Spiel des Jahres 2018, IGN-Spiel des Jahres 2018 und DICE-Spiel des Jahres. Sein Nachfolger God of War: Twilight of the Gods, der 2022 erscheint, enthüllt, wie Quintus und sein Sohn nach dieser Reise in die Fänge der Götter der nordischen Welt geraten.

Die Systemarchitektur des Spiels hat sich im Vergleich zum Vorgänger der Serie erheblich verändert. Der 3D-Plattform-Jumping-Actionkampf aus der ersten Generation des Spiels wurde nicht übernommen, sondern in einen Actionkampf aus der Perspektive hinter dem Rücken und über die Schulter geändert, der zwar nicht in der ersten Person stattfindet, aber dem Gefühl einer subjektiven Perspektive näher kommt.
Das Spiel verfügt über einen speziellen Angriffswarnmechanismus, da die Schulteransicht die Seiten und den Rücken nicht abdecken kann. Sobald ein Gegner von der Seite oder von hinten zum Angriff bereit ist, wird der Spieler mit einem Pfeil in die entsprechende Richtung gewarnt. Zusätzlich gibt Atreus einen Warnton aus.
Atreus' Sohn ist nicht nur der Schlüssel zur Handlung, sondern spielt auch in den Abenteuern und Schlachten eine wichtige Rolle. In den Schlachten unterstützt Atreus Quintus im Guerilla-Stil, indem er den Klauenbogen seiner Mutter nutzt, um seine Feinde in Schach zu halten, oder ihnen auf die Schultern springt und sie mit seinem Klauenbogen erwürgt.
2017 – <The Legend of Zelda: Breath of the Wild>

The Legend of Zelda Breath of the Wild ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Nintendo Planning and Production Headquarters entwickelt und von Monolith Soft mitentwickelt wurde. Es ist der 19. Eintrag in der Hauptserie von Legend of Zelda, der am 3. März 2017 auf Wii U und Nintendo Switch veröffentlicht wurde.
Das Spiel spielt 100 Jahre nach dem Untergang des Königreichs Helaru, als einst eine verheerende Katastrophe das Königreich heimsuchte und seinen Untergang herbeiführte. Der Protagonist Link erwacht in den unterirdischen Ruinen, wo er den unheimlichen Stimmen folgt und sich auf eine abenteuerliche Reise begibt.
Das Spiel wurde am 8. Dezember 2017 von der TGA als Spiel des Jahres, für das beste Spieldesign und als bestes Action-Adventure-Spiel ausgezeichnet; am 23. Dezember 2017 von GameSpot als Spiel des Jahres; am 5. Januar 2018 von EDGE als Spiel des Jahres; am 24. März 2018 von der GDC als bester Spielsound, bestes Spieldesign und Spiel des Jahres; und am 18. März 2018 von der GDC bei 3 SXSW Awards als Spiel des Jahres für das beste Gameplay, das beste Spieldesign und das Spiel des Jahres.
Das Spiel spielt 100 Jahre nach dem Untergang des Königreichs Helaru, als einst eine verheerende Katastrophe das Königreich heimsuchte und seinen Untergang herbeiführte. Der Protagonist Link erwacht in den unterirdischen Ruinen, wo er den unheimlichen Stimmen folgt und sich auf eine abenteuerliche Reise begibt.
Das Spiel wurde am 8. Dezember 2017 von der TGA als Spiel des Jahres, für das beste Spieldesign und als bestes Action-Adventure-Spiel ausgezeichnet; am 23. Dezember 2017 von GameSpot als Spiel des Jahres; am 5. Januar 2018 von EDGE als Spiel des Jahres; am 24. März 2018 von der GDC als bester Spielsound, bestes Spieldesign und Spiel des Jahres; und am 18. März 2018 von der GDC bei 3 SXSW Awards als Spiel des Jahres für das beste Gameplay, das beste Spieldesign und das Spiel des Jahres.

Die Atmosphäre von Freiheit und Abenteuer in The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist bemerkenswert. Von Beginn des Spiels an kannst du jeden Winkel Hyrules erkunden und dabei mysteriöse Sehenswürdigkeiten entdecken, die deine Neugier wecken, komplexe Rätsel lösen, feindliche Lager erobern, in denen du Schätze und Waffen erbeuten kannst, und vieles mehr. Du kannst in deinem eigenen Tempo erkunden, ohne von der Haupthandlung abgelenkt zu werden. Noch beeindruckender ist, dass sich das Ganze perfekt in die Komplexität eines Survival-Spiels einfügt!
2016 – <Overwatch>

Overwatch (OW) ist ein Ego-Shooter-Spiel, das von Blizzard Entertainment entwickelt und am 24. Mai 2016 weltweit veröffentlicht wurde.
Das Overwatch-Spiel spielt auf einer futuristischen Erde und verfolgt die Fehden und Verwicklungen zwischen Menschen, Overwatch-Mitgliedern und intelligenten Maschinen. Jeder Held verfügt über seine eigenen ikonischen Waffen und Fähigkeiten.
Am 3. Oktober 2022 um 24:00 Uhr wurde die aktuelle Version von Watchmen heruntergefahren und Watchmen: The Return am 5. Oktober offiziell gestartet.
Die Geschichte spielt in den frühen 1920er Jahren des 21. Jahrhunderts. Damals entwickelten Menschen intelligente Maschinen, die mithilfe künstlicher Intelligenz (sogenannte Smart Machines) die Produktion steigern und für wirtschaftlichen Wohlstand sorgen sollten. Doch das Undenkbare geschah: Die Smart Machines wurden von Bosheit erfüllt und begannen mit der Massenproduktion von Militärrobotern, um die Menschheit zu vernichten.
Das Overwatch-Spiel spielt auf einer futuristischen Erde und verfolgt die Fehden und Verwicklungen zwischen Menschen, Overwatch-Mitgliedern und intelligenten Maschinen. Jeder Held verfügt über seine eigenen ikonischen Waffen und Fähigkeiten.
Am 3. Oktober 2022 um 24:00 Uhr wurde die aktuelle Version von Watchmen heruntergefahren und Watchmen: The Return am 5. Oktober offiziell gestartet.
Die Geschichte spielt in den frühen 1920er Jahren des 21. Jahrhunderts. Damals entwickelten Menschen intelligente Maschinen, die mithilfe künstlicher Intelligenz (sogenannte Smart Machines) die Produktion steigern und für wirtschaftlichen Wohlstand sorgen sollten. Doch das Undenkbare geschah: Die Smart Machines wurden von Bosheit erfüllt und begannen mit der Massenproduktion von Militärrobotern, um die Menschheit zu vernichten.

Da es den Regierungen nicht gelang, den Angriff der intelligenten Maschinen zu stoppen, gründeten die Vereinten Nationen eine internationale Friedensorganisation, um die intelligenten Maschinen zu bekämpfen. Diese Gruppe der besten und intelligentesten Köpfe der Welt heißt „Watchmen“ und wird einen asymmetrischen Krieg gegen die Roboterarmeen führen.
2015 – <The Witcher 3: Wild Hunt>

The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Rollenspiel von CD Projekt RED, das von WB Games (Nordamerika) und Spike Chunsoft (Japan) veröffentlicht wurde. Es erschien am 19. Mai 2015 für Windows, PlayStation 4 und Xbox One sowie am 13. Oktober 2019 für Nintendo Switch. Die Next-Gen-Version des Spiels erschien am 14. Dezember 2022 für PC, PS5 und XSX|S mit aktualisierter DLSS 3-Unterstützung. Die Next-Gen-Version unterstützt chinesische Synchronisation und Spieler können das Spiel kostenlos auf die Next-Gen-Version upgraden.
Das Spiel basiert auf der Romanreihe „Demon Hunter“, dem dritten Teil der The Witcher-Reihe und dem Finale der Abenteuer von Jarloth. Es erzählt die Geschichte der Menschen, die versucht haben, Jerotte auszunutzen, seit The Witcher 2: Assassins of Kings nicht mehr existiert. Um sein Leben zu ändern, begibt sich Jerott auf eine neue persönliche Mission, und die Weltordnung verändert sich still und leise.
Das Spiel basiert auf der Romanreihe „Demon Hunter“, dem dritten Teil der The Witcher-Reihe und dem Finale der Abenteuer von Jarloth. Es erzählt die Geschichte der Menschen, die versucht haben, Jerotte auszunutzen, seit The Witcher 2: Assassins of Kings nicht mehr existiert. Um sein Leben zu ändern, begibt sich Jerott auf eine neue persönliche Mission, und die Weltordnung verändert sich still und leise.

Im Oktober 2015 gewann es die 33. Golden Rocker Awards für das beste Drama, die beste visuelle Gestaltung, den besten Gameplay-Moment und natürlich als Spiel des Jahres. Außerdem wurde es von IGN als Spiel des Jahres 2015 ausgezeichnet. 2016 wurde die Erweiterung Blood and Wine bei den Game Awards 2016 als „Bestes Rollenspiel“ ausgezeichnet.
2014 – <Dragon Age: Inquisition>

Dragon Age: Inquisition ist ein Einzelspieler-Rollenspiel, das am 18. November 2014 veröffentlicht wurde. Es wurde von BioWare produziert und von EA veröffentlicht. Es ist der dritte Teil der Dragon Age-Reihe.
Die Geschichte des Spiels beginnt während des Kataklysmischen Ereignisses, einer Zeit, in der der Kontinent Thedas im Chaos versinkt, Drachen die Welt umhüllen, ehemals friedliche Länder sich in Kriegsschauplätze verwandeln und Zauberer in einer offenen Konfrontation gegen Templer antreten. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein neues Volk, um die Ordnung neu zu definieren und das Chaos zu beenden – und die Aktionen des Spielers werden die Welt von Dragon Age für immer verändern.
Im 40. Jahr des Drachenzeitalters entwickelte sich die Rivalität zwischen dem Ring der Magier und den Templern in Kirkwall schnell zu einem Streit, der sich über den gesamten Kontinent der Zedern erstreckte.
Damals lud Papst Gastania V. vom Heiligen Stuhl die wichtigsten Anführer des Magierrings und der Templer zu einem Treffen im Tempel des Heiligen Graus in Androste in den Frostbite Ridge Mountains ein, in der Hoffnung, die Missverständnisse zwischen den beiden Seiten auszuräumen.
Wer hätte gedacht, dass mitten im Zentrum dieses heiligen und am stärksten verteidigten Ortes auf dem gesamten Kontinent der Zedern eine gewaltige arkane Explosion stattfinden würde, die den Himmel zerreißt und den Durchgang zwischen dem materiellen Raum und dem Schattenreich öffnet.
Unzählige Dämonen und böse Geister strömten aus und wüteten wie Feuer. Unser Protagonist, ein menschlicher Adliger, der als Kind dem Orden beitrat, um sich auf seinen großen Durchbruch vorzubereiten, wurde zu Beginn in das Schattenreich verwickelt. Überall lauerten riesige Spinnen und jagten ihre Beute. Und gerade noch rechtzeitig am Ende zog ein geheimnisvoller grüner Schatten an seiner linken Hand und schickte ihn aus dem Schattenreich hinaus.
Auf der Flucht vor der Todeskrise gerät der Protagonist in eine neue Krise und wird offenbar verhaftet, da auf seiner linken Hand eine grüne Seelenmarkierung zurückgeblieben ist, die die rücksichtslose Verfolgerin Cassandra für die Ursache der Explosion hielt.
Die Geschichte des Spiels beginnt während des Kataklysmischen Ereignisses, einer Zeit, in der der Kontinent Thedas im Chaos versinkt, Drachen die Welt umhüllen, ehemals friedliche Länder sich in Kriegsschauplätze verwandeln und Zauberer in einer offenen Konfrontation gegen Templer antreten. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein neues Volk, um die Ordnung neu zu definieren und das Chaos zu beenden – und die Aktionen des Spielers werden die Welt von Dragon Age für immer verändern.
Im 40. Jahr des Drachenzeitalters entwickelte sich die Rivalität zwischen dem Ring der Magier und den Templern in Kirkwall schnell zu einem Streit, der sich über den gesamten Kontinent der Zedern erstreckte.
Damals lud Papst Gastania V. vom Heiligen Stuhl die wichtigsten Anführer des Magierrings und der Templer zu einem Treffen im Tempel des Heiligen Graus in Androste in den Frostbite Ridge Mountains ein, in der Hoffnung, die Missverständnisse zwischen den beiden Seiten auszuräumen.
Wer hätte gedacht, dass mitten im Zentrum dieses heiligen und am stärksten verteidigten Ortes auf dem gesamten Kontinent der Zedern eine gewaltige arkane Explosion stattfinden würde, die den Himmel zerreißt und den Durchgang zwischen dem materiellen Raum und dem Schattenreich öffnet.
Unzählige Dämonen und böse Geister strömten aus und wüteten wie Feuer. Unser Protagonist, ein menschlicher Adliger, der als Kind dem Orden beitrat, um sich auf seinen großen Durchbruch vorzubereiten, wurde zu Beginn in das Schattenreich verwickelt. Überall lauerten riesige Spinnen und jagten ihre Beute. Und gerade noch rechtzeitig am Ende zog ein geheimnisvoller grüner Schatten an seiner linken Hand und schickte ihn aus dem Schattenreich hinaus.
Auf der Flucht vor der Todeskrise gerät der Protagonist in eine neue Krise und wird offenbar verhaftet, da auf seiner linken Hand eine grüne Seelenmarkierung zurückgeblieben ist, die die rücksichtslose Verfolgerin Cassandra für die Ursache der Explosion hielt.

Nachdem Lillian jedoch eingreift, stimmt Cassandra zu, dass der Protagonist beweisen kann, dass er es immer noch wert ist, „benutzt“ zu werden, indem er den Riss mit dem grünen Zeichen an seiner linken Hand versiegelt. Der Protagonist muss unter Cassandras Aufsicht von der Festung am Fuße des Berges zu der Stelle gelangen, an der der Riss aufgetreten ist.
Auf dem Weg zu einem kleinen Versorgungsdepot spuckt der Riss Dämonen aus und der Protagonist greift zu den Waffen und beginnt, an der Seite von Cassandra zu kämpfen.
Das war's mit dieser Zusammenfassung der TGA-Gewinnerspiele der letzten Jahre.
Für Gaming-Enthusiasten ist ein toller Monitor ebenfalls ein Muss.
Intehill verfügt über eine große Auswahl an Monitoren, die Sie beim Spielen an Ihren Computer anschließen können.
VIELSEITIGE EINSATZMÖGLICHKEITEN, UNBEGRENZTE GAMING-MÖGLICHKEITEN: Dank seiner Mobilität und Flexibilität eignet sich der tragbare Monitor von Intehill für eine Vielzahl von Szenarien. Sie können ihn nicht nur für die Heimunterhaltung nutzen, sondern auch mit Freunden spielen oder Ihre Stärke in einem Wettbewerb unter Beweis stellen. Ob zu Hause, auf Reisen oder bei Turnieren – mit den tragbaren Monitoren von Intehill können Sie jederzeit und überall spielen.

Hinterlassen Sie einen Kommentar