ゲーマーがPS5について最も知りたい10のこと
PS5(またはPlayStation 5)はPlayStationの次世代機であり、2020年後半に発売される予定です。ソニーは新しいゲーム機については口を閉ざしていますが、いくつか興味深い詳細を明らかにしており、新世代の製品に対する期待が高まっています。
興味深い詳細をすべて知りたいですか? 以下は、PS5 について人々が最も知りたい 10 のことです。PS5 のリリースにより、さらに多くの情報が得られることを期待しています。
#1 PS5 発売日
ソニーはPS5が「2020年のホリデーシーズン前」に発売されることを公式に確認しており、2020年10月から12月の間に発売される可能性が高いため、同じ時期に発売されるXbox Xシリーズと直接競合することになる。映画は2020年11月20日に公開されると報じられているが、このニュースは確認されていない。
しかし、PS5 は 2020 年 11 月に発売されると予測されているため、この日付が正しい時期となります。歴史的に、11 月は PlayStation コンソールが発売される時期であり、クリスマス前にこれらの注文を受け取るにはしばらく時間がかかります。
#2 PS5 ハードウェア仕様
CPU |
AMD Zen 2 ベースの CPU、8 コア、3.5GHz (可変周波数) |
PU |
10.28 TFLOP、2.23GHzで36 CU(可変周波数) |
GPUアーキテクチャ |
カスタム RDNA 2 |
メモリインターフェース |
16GB GDDR6 / 256ビット |
メモリ帯域幅 |
448GB/秒 |
内部ストレージ |
カスタム 825GB SSD |
IOスループット |
5.5GB/秒(生データ)、通常8~9GB/秒(圧縮時) |
拡張可能なストレージ |
NVMe SSDスロット |
外部ストレージ |
USB HDD サポート (PS4 ゲームのみ) |
光学ドライブ |
4K UHD ブルーレイドライブ |
前述のように、SSD は PlayStation 5 体験の鍵です。SSD をカスタマイズするために、825 GB の内部ストレージ スペースが組み込まれています。これは Xbox X シリーズのストレージ スペースよりも小さいですが、このテクノロジの実装は同様にスマートです。
SSD は読み込みが速いだけでなく、理論的には空きスペースも広くなります。機械的なハード ドライブの制限により、開発者はワールド内のゲームを小さくする必要がなくなり、SSD によりシステム メモリをより効率的に使用できるようになります。
SSD は帯域幅が大きいため、大量の潜在的に不要なデータを RAM にロードする代わりに、必要なときに SSD からデータをロードできます。純粋なゲーム用語で言えば、これはゲームがテクスチャ ポップアップの効果を減らし、ゲームの高速移動オプションを使用するときにロード時間が大幅に短縮されることを意味します。スタンバイからの起動は通常、はるかに高速です。
また、ゲームのインストールと削除方法をより細かく制御できるようになり、完全なデータ ブロックではなく、ゲームのマルチプレイヤー モードのみをインストールできるようになりました。これにより、直接ゲームを開始できるようになり、プレーヤーはゲーム全体を開始しなくても、さまざまなゲームのさまざまな側面 (ペアリング、ゲームの保存の継続など) に直接ジャンプできるようになります。
#3 PS5ゲーム
ソニーからの公式ニュースはまだありませんが、今後発売されるPS5ゲームのリストはますます充実していきます。いくつかのタイトルがコンソールに登場予定であることはすでにわかっています。大規模なRPGを楽しみたい方でも、FPSアクションを満喫したい方でも、新しいSSD内蔵統合によりPS5のロード時間が短縮されることは間違いありません。アップデートも高速化し、長いコピーも不要になります。
「2020年ホリデーシーズン」のリリースまではまだ長い時間がかかりますが(PS5のデザインはまだ見ていません)、少なくともゲームが間もなくリリースされることはわかっています。もちろん、PS5なしでのゲームの公式リリースは確認されていませんが、マークされていないバージョンがあまりにも多く、いくつかの鋭い疑問があるため、私たちは、ある程度、今後のPS5ゲームのリストを構成すると思われるリストを作成することができました。
(Godfall、Outriders、Assassin's Creed Valhalla、Gran Turismo Sport、Bluepoint のミステリー リマスター、Watch Dogs Legion、Gods & Monsters、Rainbow Six: Quarantine、Lord of the Rings: Gollum、Dying Light 2、Starfield、Elder Scrolls 6、Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2、Yakuza 7: Like a Dragon、Dirt 5)
#4 PS5 デュアルセンス コントローラー
PS5には新しいハンドルが装備されます。ソニーはこれをDualSense PS5コントローラーと名付けました。皆さんが期待するDualShock 5ではありません。黒と白の配色も異なります。この配色は大胆で、違いが生じる可能性があります。これは上の写真で確認されているデザインです。
デュアルトーンのPS5コントローラーの配色は、4つのサイドボタンにも拡張されています。それらは依然として三角形、円、四角形、十字(またはX)で構成されていますが、色はありません。PS4のライトバーをPS5のゲームパッドの上部から離すと、中央のタッチパッドの周りに色のポップアップが表示されました。
PS5コントローラーには、L2とR2ショルダーボタンにアダプティブな触覚フィードバックが搭載されています。ソニーは、これらのアダプティブトリガーは非常に重要であり、弓を引いて矢を射るのと同じように、プレイヤーが動きの緊張を感じることができると説明しました。これにより、開発者はトリガーの抵抗をプログラムして、操作をより正確にシミュレートできるようになります。
#5 PS5のデザイン
PS5のデザインは公式には発表されていませんが、DualSense PS5コントローラーの発表によってかなり良いアイデアが得られ、次世代コンソールがどのようなものになるか予想できます(これまでにわかっていることに基づいて、独自のPS5プレゼンテーションも作成しました。上記でご覧いただけます)。
主に推測ではありますが、PS5 コンソールのデザインはコントローラーと一致する (または少なくとも類似する) と想定できます。これまで、PlayStation コントローラーはゲーム コンソールとペアリングされてきましたが、そうでなければ奇妙です。
DualSense コントローラーで最も目立つのは、その新しいデザイン、特に黒と白の配色です。これは、コントローラーと同様に、白と黒のツートンカラーの PlayStation 5 ゲームコンソールが見られることを示しています。また、コンソール自体は、メインの白のデザインに黒の裏地やパーツが付いています。
DualSense コントローラーの配色は、これまでの PlayStation ゲームパッドと異なるだけでなく、全体的な形状やデザインも大きく異なります。
ソニーのDualSenseのデザインは未来感にあふれています。そして、PS5が現在目にしている開発キットのようなものではないことはわかっていますが、この未来的なエイリアンのデザインは正しいのかもしれません。コントローラーは白色ですが(前述したとおり)、非常にシンプルで洗練されています。ブーメランのような形をしており、ボタンの色ははっきりしておらず、タッチパッドの両側に青い光が灯っています。ソニーの目標は、PS5にシンプルで未来的なデザインを作り出すことにあるようです。
配色で指摘したように、PlayStationコントローラーは通常、対応するゲームコンソールと一致するため、PS5も同様のミニマリストデザイン(青いライト、わずかに丸みを帯びたエッジ、ボタンとポートの明瞭度が非常に低い)になると予想できます。
しかし、これらはすべて憶測に過ぎず、ソニーがPS5のデザインを正式に発表するまでは、確かなことは分かりません。ソニーは6月か7月に別のPS5カンファレンスを開催し、PS4の状況と同様にこのゲーム機の価格とデザインを発表すると予想されます。
#6 PS5の下位互換性
サーニー氏はまた、両コンソールが同様の内部アーキテクチャに基づいて構築されているため、PS5 は PS4 ゲームと下位互換性があることを確認しました。PS4 と PS3、PS2、PS1 ゲーム間の下位互換性がないことに失望している人にとっては、これは朗報となるでしょう。
プレイヤーがプレイできるゲームについては、完全なリストはまだ確認されていない。しかし、サーニー氏はPS4で最もプレイされている100のゲームがPS5で実行され、すべてのゲームが以前よりも快適に動作すると指摘した。「PS4とPS4のゲームを頻繁に実行することで、複雑さも増します」とサーニー氏は述べた。「このアップグレードは大きすぎて、一部のゲームコードはまったく処理できません。テストはタイトルごとに実行する必要があります。結果は良好ですが、最近、プレイ時間でトップ100のPlayStation 4ゲームを調査しましたが、ほぼすべてのゲームがPlayStation 5でリリースされると予想しています。」
また、PS5内で下位互換性を実現する方法や、設計機能を考慮した方法の性質、および後続のコンソールのイテレーションでこの機能を削除しない方法についても説明しました。彼は、「下位互換性を実現する1つの方法は、以前のゲームコンソールのチップセットを新しいゲームコンソールに組み込むことです。一部のPlayStation 3sゲームコンソールで行ったのと同じです。」と述べました。「もちろん、これは非常に高価です。より良いアプローチは、以前のコンソールのロジックの違いを新しいコンソールのカスタムチップに組み込むことです。これは、テクノロジーが進化しても、ロジック機能セットを下位互換性モードで引き続き使用できることを意味します。この戦略の利点の1つは、コンソールで下位互換性が実現されると、それがコンソールに入ることです。コストを削減しても、PlayStation 3のような下位互換性がなくなるわけではありません。」
#7 PS5 アンリアルエンジン5
5月13日、Epic Gamesはジェフ・キーリーのサマーゲームフェスティバルで、PS5上で動作するUnreal Engine 5を初めてデモしました。このデモは完全なゲームではなく、Epic Gamesの新技術を使用したPS5の機能のほんの一部です。非常にリアルな視覚効果、テクスチャのポップアップなし、スムーズなフレームレート、そしてムービー内のアセットを大幅に手直しすることなくゲームに直接転送できる機能を備えています。2021年半ばまでに、Unreal Engine 5はPS5でFortniteを駆動します。
しかし、この技術はPS5に限定されるものではありません。Epic Gamesの最高経営責任者であるティム・スウィーニー氏は、記者会見の数日後に、Xbox Xシリーズもルーメン照明システムやナナイトジオメトリを含むこの技術のデモ版をサポートすることを明らかにしました。
#8 PS5 VR
現行のPSVRは確かにPS5でサポートされ、PlayStation Moveコントローラーも同様だ。「VR戦略の詳細については触れないが、VRは私たちにとって非常に重要であり、現行のPSVRヘッドセットは新しいコンソールと互換性があると言うだけだ」とサーニー氏は述べた。しかし、システム設計者は新しいPSVRデバイスが発売されるかどうかについては明言しなかった。
#9 PS5の価格
発売日同様、PS5 の価格も謎に包まれている。今のところ、PS4 が最初に発売されたときの価格は 400 ドルで、競合の Xbox One より 100 ドル安かったということしか分からない。しかし、今回は Microsoft が競合に対して優位に立っているため、ソニーは再び同じトリックを使わないかもしれない。
今のところ、Play N Trade Vancouverという小売店では、560カナダドル(400ドル未満)という値札のみが貼られています。これはソニーの公式価格ではなく仮の数字のようですが、正しいかもしれません。他の報告によると、PS5の価格は500ドルにもなる可能性があるとのことです。
#10 PS5の予約
現在、ベストバイ、ターゲット、ゲームストップでは、通知を希望するユーザーからの登録を受け付けている。PS5の予約開始日はまだ不明だが、前世代を参考にすると、6月下旬ごろから予約開始になると予想される。これに先立ち、E3は2019年のコロナウイルスのパンデミックにより中止される予定だ。
もちろん、パンデミックの理由により、在庫やその他の理由でPS5の予定日が予想より遅れる可能性もあります。いずれにしても、以下で登録しておけば、PS5の販売開始時に通知を受け取ることができます。もちろん、PS5が発売されたら、関連するPS5の予約情報やリストをこのストーリーに更新します。
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